BüYüLENME HAKKıNDA C# OBJECT KULLANıMı

Büyülenme Hakkında C# Object Kullanımı

Büyülenme Hakkında C# Object Kullanımı

Blog Article

Bazen birbirinin namına kullanılmalarına rağmen, sınıf ve nesne farklı şeylerdir. Derslik bir nesne türü teşhismlar, ancak nesnenin kendisi değildir. Nesne, bir dershaneı anayasa meydan somut bir varlıktır ve bazen bir sınıfın örneği olarak adlandırılır.

ScrollBar=İstemci vadiını parçkakımı evet da bir denetleme kullanılıyor olabilir bir amudi veya yatay kaydırma çubuğu.

Dershane ile nesne arasındaki en kupkuru takanak şu şekilde ortaya konmaktadır: “Nesneler sınıflardan türetilir.” Sıkça kullandığımız nesneler, sınıflardan türetilerek oluşturulurlar.

Sözıtım: Object sınıfı, C# dilindeki tüm sair sınıfların atasıdır. Nedeniyle, bir dershane oluştururken özel bir yapı taşı dershane belirtmezseniz, varsayılan olarak Object klasından türetilir.

AcceptTab                : VArsayılan değeri "false"'dır.Eğer "true" yaparsanız Klavyeden Tab Tuşuna edisyonldığındaki öbür nesnelere gitmez.

C# dilinde Object C# Object Kullanımı sınıfını kullanmanın sebepleri ve kesinlikle kullanılması gerektiği süflida açıklanmıştır:

2010 seneından bu yana Enformatik Teknolojileri Öğretmeni olarak öğreti liselerinde fariza yapmaktayım.

Şimdi bu sayfada kalıtımla müntesip teorik olarak bilgiler verdim.İkinci sayfada mantığıyla ilişkin bahisşçalım.

Yani anlayacağınız “int” üzere, “bool” kadar şayan tipli bir parametre kurmak istiyorsanız struct yapısını tercih edebilirsiniz.

Slider=Bir değer ayarlamak bir kullanıcının sağlayıcı trackbar, adlandırılan bir teftiş bir kaydırıcı taşıyarak asgari ve maksimum değerler arasındaki enseış tamlanan.Kaydırıcı denetimleri Windows sorunletim sisteminin birim denetimlerinde ilişkindır.

Veritabanı mesleklemleri yaparken, Object derslikı ekseri data nesnelerini özümleme etmek bâtınin kullanılır. Bu şekilde veritabanı hizmetlemleri henüz modüler hale hasılat ve done manipülasyonu kolaylaşır.

ComboBox=Önceden tanılamamlanmış seçenekler sağlayan bir ilişkili liste kutusu ile bir aranjman denetimi bir birleşik giriş kutusu.

Border=Pencere Kenarlık.Tümnın kenarlık her iki cepheı dâhilin ayrı nesneler adına hiçbir bir nesne tarafından temaşa edilir.

Yukarıdaki şifre iki yeni tekniği gösterir. İlk olarak, minimumBalance kayran olarak readonlyişaretlenir. Bu, nesne oluşturulduğunda değerin bileğiştirilemeyeceği fehvaına hasılat. bir BankAccount oluşturulduktan minimumBalance sonra değiştirilemez.

Report this page